So ändern Sie die Sprache in der Oblivion-Konsole. TES IV: Vergessenheit, Referenz, Konsolenbefehle

  • Antworten @ Mail.Ru: Vergessenheit. Wie ändere ich die Konsolensprache? Ich habe alles versucht, schreibt aber immer noch auf Russisch. Helfen Sie mir bitte.

    In der lokalisierten Version von 1C erfolgt die Sprachumschaltung in der Konsole und anderen Textfeldern über die ScrollLock-Schaltfläche. Http://tes.ag.ru/oblivion/cheats/cheats_rus.shtml. Im Prinzip hilft es trotzdem englische Sprache Systemfehler.

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion | Forum

    • Es stellte sich eine interessante Frage, aber wie wechselt man in der Konsole auf Englisch?
    • Sie müssen Englisch als Standardeingabesprache festlegen und das Spiel neu starten.

    www.gi-stranniki.ru

  • Oblivion-Sprachumschaltung | The Elder Scrolls Wiki | Fandom powered by Wikia

    • Du wirst höchstwahrscheinlich wieder von vorne beginnen müssen. Sie können jedoch den Speicherstand vom alten Vergessen auf den neuen übertragen (weitere Fragen hier oder in einem persönlichen).
    • Als nächstes gehen wir ins Spiel (sagen wir, Sie geben den Namen des Zauberspruchs ein), es wird Englisch sein, Sie drücken die Taste "Fn + scr lk" (ich habe ...

    Ru.elderscrolls.wikia.com

  • Oblivion: Konsolenbefehle - Tiarum | getdisposition , wobei ID der Bezeichner der Signatur ist, deren Beziehung Sie wissen möchten. Das heißt, Sie schreiben getdisposition in die Konsole, stochern dann mit der Maus in die Inschrift und drücken die Eingabe. Das tatsächliche Verhältnis kann weit über 100 liegen.

    • Wenn Sie den Befehlssatz MQ00.MaxOpenGates auf x eingeben, werden x Oblivion-Portale geöffnet (x reicht von 0 bis 90). Wenn Sie x = 0 setzen, öffnen sich keine weiteren Portale, sondern es öffnen sich irgendwann alle möglichen zufälligen Orte der Portale.
  • [email protected]: Eingabeaufforderung im Oblivion-Spiel, ich kann den Code nicht eingeben, er ist auf Russisch geschrieben, aber Sie müssen auf Englisch wechseln | Benutzer Julia Shundrik hat eine Frage in der Kategorie Sonstige gestellt und 3 Antworten erhalten

    • Löschen Sie alles außer Englisch, dann wechselt das Layout nicht und Sie können den Code eingeben. Und keine Sorge, Russisch wird nirgendwo hingehen. Nach der Eingabe des Codes können Sie die russische Sprache im selben Fenster speichern, beenden und wieder hinzufügen.
  • [BEHOBEN] Oblivion 4 wie in der Konsole zur Eingabe auf Englisch - 10 Lösungen

    • Die Seite enthält die 10 am meisten relevante Wege Lösungen für das Problem bei der Aufforderung "Oblivion 4 wie in der Konsole in Englisch eingeben". Wenn das Problem nicht gelöst werden kann, versuchen Sie, die Frage anders zu stellen. Sehen Sie sich die Liste ähnlicher Fragen an.
  • Allgemeine Information

    Die Konsole wird mit der Schaltfläche "~" (oder einer anderen, je nach Tastatur) geöffnet. Nach dem Öffnen der Konsole in der unteren linken Ecke des Bildschirms können Sie Befehle schreiben, diese mit Enter beenden, sich zeilenweise nach oben / unten / rechts / links bewegen oder mit den Tasten "Bild auf" und "Bild ab" durchblättern " Tasten.

    Bei der Konsole wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet: Die Eingabe von "TDT" oder "tdt" ist identisch. Abkürzungsbefehle können auch mit ihrem vollständigen Namen ausgeführt werden, zum Beispiel "tai" = "toggleai" und "getav" = "getactorvalue".

    Wenn Sie einen Befehl auf ein Ziel ausführen, müssen Sie zuerst einen NPC / ein Objekt auswählen und es aktivieren, sonst wirkt sich dies auf Ihren Charakter aus. Um einen Befehl an Ihren Charakter zu richten, können Sie "player.command" verwenden und an einen NPC mit einer bekannten RefID - "RefID.command" oder einfach mit LMB darauf klicken. Wenn ein NPC / Objekt ausgewählt wird, werden sein Name / Titel und der Hexadezimalcode oben auf dem Bildschirm in der Mitte angezeigt. Um beispielsweise eine verschlossene Tür zu entriegeln, öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf LMB auf dieser Tür, sodass ihr Name und ihre RefID oben auf dem Bildschirm erscheinen, und geben Sie dann den Entriegelungsbefehl ein.

    Einige Befehle erfordern FormID und einige erfordern RefID. Auf dieser Seite gibt es viele Artikel mit den angegebenen Artikel-IDs, Sie können auch das Archiv (165kb) mit einer Liste der IDs herunterladen (dies ist eine Entladung aller Namen aus der russischen Goldausgabe von TES IV). Benötigen Sie beispielsweise die ID des Erdrings, dann sieht die erforderliche Zeile in dieser Datei so aus:

    FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Erdungsring

    Es ist viel schwieriger, die richtige Kennung für Elemente von Plugins herauszufinden, da in diesem Fall benötigen Sie auch modindex - die ersten beiden Ziffern der FormID, die je nach Anzahl der verbundenen Plugins und der Reihenfolge ihrer Verbindung variieren können: 01, 02, 03 usw., bis hin zu FE (Oblivion.esm wird immer zuerst geladen, daher ist modindex für ihn 00, sowohl in CS als auch im Spiel). Möglichkeiten, das Modindex-Plugin zu finden:

    • finde den NPC / das Objekt, das von diesem Plugin ins Spiel gebracht wurde, öffne die Konsole und klicke mit LMB darauf, dann siehst du FormID, wobei die ersten beiden Ziffern genau der gleiche Modindex sind;
    • Wenn Sie den Oblivion Mod Manager verwenden, wird der Modindex angezeigt, wenn Sie mit der Maus über den Plugin-Namen in der Liste der verbundenen Mods fahren;
    • Wenn Sie Wrye Bash verwenden, kann der Modindex für alle aktiven Plugins in der zweiten Spalte unter der Registerkarte Mods angezeigt werden;
    • Die FormID von Gegenständen, Objekten und Charakteren kann auch im Spiel mit dem FormID Finder-Plugin bestimmt werden.

    Hinweis: Wenn Sie Probleme beim Öffnen der Konsole haben (dies passiert in Windows Vista), versuchen Sie erneut, sie mithilfe von Plugins zu umgehen:

    • Ring der Konsole – fügt dem Inventar einen Ring hinzu. Wenn er ausgerüstet ist, öffnet sich die Konsole;
    • Konsolenschlüssel ändern - ändert den Standardschlüssel, der die Konsole öffnet.

    Eine Warnung: Verwenden Sie Konsolenbefehle mit Vorsicht!

    Befehle umschalten

    • Leiterplatte(Zellenpuffer leeren) - ermöglicht es Ihnen, verbrauchten Speicher freizugeben, wobei die fps oft erhöht werden;
    • Untertitel anzeigen- zeigt/versteckt Untertitel für NPC-Gespräche untereinander;
    • tfh(Vollständige Hilfe umschalten) - zeigt/versteckt die Hilfe;
    • tdt(Debug-Text umschalten) - zeigt/versteckt Debug-Texte auf dem Bildschirm (zuerst sdt N, dann tdt eingeben):
      • sdt 0 - Wochentag im Spiel, Datum, Uhrzeit, EditorID der aktuellen Zelle und deren Name auf der Karte angezeigt,
      • sdt 8 (Magic Info) - der Magievorrat des Charakters und alle aktiven Zaubersprüche mit der Amplitude und Dauer ihrer Aktion,
      • sdt 9 (Actor Info) - alle Werte der aktuellen / grundlegenden Attribute und Fähigkeiten des Charakters,
      • sdt 10 (Skill Usage) - aktuelle Werte aller Skills und deren Werte, die für das Levelup erforderlich sind;
    • tai(KI umschalten) - selektiv aktiviert / deaktiviert künstliche Intelligenz (KI);
    • tcai(Kampf-KI umschalten) - aktiviert / deaktiviert die Kampf-KI selektiv (wenn Sie niemanden auswählen, betrifft dies alle);
    • tdetekt(KI-Erkennung umschalten) - aktiviert / deaktiviert die KI-Erkennung (wenn Sie niemanden auswählen, betrifft dies alle);
    • tgm(Gottmodus umschalten) - aktiviert / deaktiviert den Unverwundbarkeitsmodus (betrifft nur Ihren Charakter);
    • tcl(Kollision umschalten) - aktiviert / deaktiviert selektiv Hindernisse (dein Charakter kann fliegen!);
    • tfc(Frei fliegende Kamera) - aktiviert / deaktiviert die freie Kamera (der Charakter bleibt an Ort und Stelle);
    • tg(Gras umschalten) - zeigt / verbirgt Gras;
    • tll(Toggle land LOD) - zeigt/versteckt die abgelegene Landschaft (LOD);
    • tlv(Blätter umschalten) - zeigt / verbirgt Blätter;
    • ts(Himmel umschalten) - zeigt / verbirgt den Himmel;
    • tt(Bäume umschalten) - zeigt / verbirgt Bäume;
    • tm(Schaltet Menüs um) - zeigt / verbirgt das Menü (zum Aufnehmen von Screenshots, das war's!);
    • tmm N(Alle Kartenmarkierungen anzeigen / ausblenden) - öffnet (N = 1) / verbirgt (N = 0) alle Markierungen auf der Karte;
    • tfow(Toggle Nebel des Krieges) - enthüllt / verbirgt noch unerforschte Gebiete auf der Geländekarte;
    • twf(Wireframe-Modus umschalten) - zeigt/versteckt das Mesh.

    Zielbefehle

    • additem BaseID N- fügt N Artikel mit der angegebenen BaseID zum Inventar hinzu;
    • removeitem BaseID N- entfernt N Artikel mit der angegebenen BaseID aus dem Inventar;
    • Ausrüstung BaseID- rüstet einen Gegenstand mit der angegebenen BaseID für einen NPC / eine Kreatur aus (vorbehaltlich seiner Anwesenheit im Inventar);
    • Entfernenallitems- entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar des Ziels (betrifft nicht nicht spielbare Gegenstände);
    • SpellCode hinzufügen- fügt einen Zauberspruch mit der angegebenen ID hinzu;
    • Zaubercode entfernen- entfernt den Zauberspruch mit der angegebenen ID;
    • Zaubercode auflösen- vertreibt einen bestimmten magischen Effekt vom Ziel;
    • vertreibe Zaubersprüche- vertreibt alle auferlegten magischen Effekte vom Ziel;
    • prid RefId- wählt einen NPC mit der angegebenen RefId aus (dieser NPC wird das Ziel aller nachfolgenden Teams);
    • deaktivieren- entfernt das ausgewählte Objekt / NPC aus der Spielwelt;
    • aktivieren- gibt das Objekt / NPC zurück, das durch den Befehl deaktivieren entfernt wurde;
    • töten- tötet die ausgewählte Kreatur / den NPC;
    • auferstehen- belebt die ausgewählte tote Kreatur / den NPC wieder;
    • erstellenfullaktorkopie- erstellt eine exakte Kopie des ausgewählten NPCs;
    • löschenfullaktorcopy- löscht die erstellte Kopie des ausgewählten NPCs;
    • DuplicateAllItems RefID- kopiert alle Artikel aus dem Inventar des Ziels in den Container mit der angegebenen RefID;
    • moddisposition ActorId N- ändert den Standort des ausgewählten NPCs in Richtung des Spielers (-N verringert den Standort);
    • SetActorFullName name- legt einen neuen Namen für den ausgewählten NPC / die Kreatur fest;
    • placeatme BaseID- erstellt eine neue Kopie des ausgewählten NPCs / der Kreatur und platziert sie vor dem Charakter;
    • verschiebenzu RefID- teleportiert den Charakter an den Ort, an dem sich der NPC mit der angegebenen RefID gerade befindet;
    • setcrimegold N- am Ziel "hängt" eine Geldstrafe in einer bestimmten Höhe;
    • Bezahl gut- "löscht" die Zielstrafe;
    • getav-Attribut- zeigt den Wert des angegebenen Zielattributs an;
    • setav-Attribut N- setzt den angegebenen Wert auf das angegebene Zielattribut;
    • Setlevel N- ändert das Niveau des Ziels;
    • Schloss N- verriegelt die ausgewählte Tür / den Container (Schwierigkeit kann im Bereich von 0-99 ausgewählt werden);
    • Freischalten- entriegelt die ausgewählte Tür / den Container;
    • SetOpenState-Zustand- ändert den Zustand der ausgewählten Tür (1 entriegelt und öffnet, 0 schließt ohne zu verriegeln);
    • SetOwnership-Inhaber- den Besitzer eines Gegenstands / Gebäudes zu einem anderen NPC, einer Fraktion oder deinem Charakter wechselt;
    • startkampf- lässt den NPC / die Kreatur eine andere Kreatur / einen anderen NPC / einen anderen Spieler angreifen;
    • Kampf stoppen- lässt den NPC / die Kreatur aufhören zu kämpfen.

    Andere Befehle

    • qqq- Beenden Sie das Spiel, ohne das Menü aufzurufen;
    • Name speichern- speichert das Spiel unter dem ausgewählten Namen;
    • speichern- speichert die Datei oblivion.ini mit den aktuellen Einstellungen;
    • swdp- zeigt eine Liste derjenigen an, die Ihren Charakter bemerkt haben;
    • psb- fügt deinem Charakter alle im Spiel verfügbaren Zaubersprüche hinzu;
    • advlevel- öffnet ein Fenster zum Erhöhen des Levels, in dem Sie das Level des Charakters erhöhen können;
    • Advskill-Fertigkeit N- erhöht die Fertigkeit des ausgewählten Charakters um N Einheiten;
    • modpca-Attribut N- fügt dem angegebenen Zeichenattribut N Einheiten hinzu;
    • Modpcs Skill N- Fügt der angegebenen Fertigkeit des Charakters N Einheiten hinzu ;;
    • setpcfame N- legt den Wert des guten Rufs des Charakters fest;
    • setpcinfamy N- legt den Wert der Bekanntheit des Charakters fest;
    • Geschlechtsumwandlung- ändert das Geschlecht deines Charakters;
    • anzeigenGeburtszeichenmenü- ermöglicht es Ihnen, das Geburtszeichen Ihres Charakters zu ändern;
    • showclassmenu- ermöglicht es Ihnen, die Klasse Ihres Charakters zu ändern;
    • Showracemenü- ermöglicht es Ihnen, die Rasse Ihres Charakters zu ändern;
    • setquestobject BaseID-Flag- setzt (Flag = 1) / entfernt (Flag = 0) den Status des Questgegenstands;
    • töte alle- tötet alle NPCs und Kreaturen in der Umgebung (außer Unsterblichen auf Quests);
    • Completequest-Questid- schließt die Quest mit der angegebenen ID ab;
    • caqs- schließt alle Quests ab;
    • Getstage-Questid- gibt die aktuelle Stufe der Quest mit der angegebenen ID zurück;
    • setstage questid bühne- setzt die ausgewählte Stufe auf die Quest mit der angegebenen ID;
    • movetoqt- bewegt den Charakter zum aktuellen Ziel der aktiven Quest;
    • Quadratmeter- zeigt eine Liste aller Quests;
    • sqt- zeigt den Status der aktiven Quest an;
    • Enableplayercontrols- beinhaltet Charakterkontrolle während filmischer Einblendungen;
    • coc CellName- verschiebt das Zeichen an die Stelle mit dem angegebenen CellName;
    • coe X, Y- bewegt den Charakter an den Ort mit den angegebenen Koordinaten;
    • fw-ID- ändert das aktuelle Wetter in ein anderes mit der angegebenen ID (siehe die Liste der Wetterkennungen unten im Spoiler);
    • Showzauber- öffnet das bezaubernde Fenster;
    • Showzaubermachen- öffnet das Zaubererstellungsfenster;
    • Zeitskala auf N . setzen- legt die Geschwindigkeit des Spielzeitflusses fest;
    • setze globalvar auf Wert- setzt die ausgewählte globale Variable auf den angegebenen Wert;
    • Globalvar anzeigen- zeigt den aktuellen Wert der angegebenen globalen Variablen an;
    • getgs game_setting- gibt den Standardwert für die ausgewählte Spieleinstellung im aktuellen Speicherstand zurück;
    • setgs game_setting Wert- legt den Wert für die ausgewählte Spieleinstellung im aktuellen Speicherstand fest.

    Anmerkungen:

    Alle FormID, BaseID, SpellCode, CellName und andere Identifikatoren finden Sie in diesem Archiv, eine Liste mit IDs möglicher Wetteroptionen für Cyrodiil, Oblivion und die Shivering Isles:

    • 000370CE Paradies (CamoranWeather);
    • 00038EEE Klar;
    • 00038EF0 Bewölkt;
    • 0000015E StandardWetter;
    • 00038EEF Nebel;
    • 00032e15 OblivionDefault;
    • 00067198 OblivionElektrisch;
    • 000671A1 Oblivion MountainNebel;
    • 000C0999 OblivionSigil;
    • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
    • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
    • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
    • 00038EEC bedeckt;
    • 00038EF2 Regen;
    • 000C42DE Siegel-Whiteout;
    • 00038EED Schnee;
    • 00038EF1 Gewitter;
    • 00008BBC-Gewitter (Kvatch);
    • 000452B5 SI - Beschwörungswetter (SE09);
    • 000825A6 SI - Unruhiges Wetter (SE13);
    • 00015883 SI - Düsterer Sturm (SE32);
    • 00044F58 SI - Klarblau;
    • 00078801 SI - Klar;
    • 0006D221 SI - Clear01;
    • 0006D222 SI - Clear03;
    • 0008EF42 SI - ClearTrans;
    • 00044F59 SI - Bewölkt;
    • 00044F5A SI - Nebel;
    • 00079D76 SI - Mania-Nebel;
    • 00077C0A SI - Geordneter Rand;
    • 00077B28 SI - Bedeckt;
    • 00044F5C SI - Regen;
    • 00071D2F SI - TestAsh;
    • 00044F5D SI - Gewitter;
    • 00077B56 SI - WartezimmerWetter;
    • 00041775 SI - TestBlissClear.

    Fast alle der oben genannten Konsolenbefehle funktionieren auch in Fallout 3 und Fallout: New Vegas schon seit diese Spiele werden auf der gleichen (verbesserten) Gamebryo-Engine erstellt.

    Fragen zur Verwendung von Konsolenbefehlen für Ihren speziellen Fall können sein


    Ändern der Sprache im Spiel Skyrim bereitet den Spielern Schwierigkeiten, da es viele Orte, Aspekte des Spiels und Funktionen gibt, für die dies allgemein wichtig ist. Im Moment sind das Originalspiel, alle offiziellen und sogar viele Fan-Add-Ons vollständig lokalisiert. Die Benutzeroberfläche, die Dialoge und ihre Sprachausgabe, sogar die Schilder in den Städten wurden entweder von der Firma, die das Spiel in den GUS-Staaten vertreibt, oder von den Kräften der Spieler ins Russische übersetzt.

    Ändern der Sprache in der Konsole

    Am häufigsten haben Spieler Probleme mit der ausgewählten Sprache, wenn sie die Konsole verwenden möchten. Sie können Codes eingeben, um Spielprobleme zu lösen. Mit Hilfe von Konsolenbefehlen können Sie den Gottmodus aktivieren, mit jedem Charakter oder Objekt auf der Welt interagieren, Quests, Ereignisse und sogar einige Spielfunktionen starten und deaktivieren. Viele globale Mods für Skyrim können auch über Codes gesteuert werden. Alle diese Befehle müssen in Englisch eingegeben werden. Nach dem Drücken des russischen Buchstabens "Y" erscheint auf der Tastatur ein durchscheinender Streifen, der für die Benutzerinteraktion bereit ist. Aber was ist, wenn die eingegebenen Befehle auf Russisch gedruckt werden und die Tastenkombination zum Ändern der Sprache (Strg + Umschalt oder Alt + Umschalt) nicht funktioniert? Zu Sprache in Skyrim ändern, müssen Sie die Spielkonfigurationsdatei bearbeiten, die sich hier befindet: C: \ Benutzer \\ Dokumente \ Meine Spiele \ Skyrim... Die Datei selbst heißt Skyrim.ini und kann mit Standard-Texteditoren (Notepad oder Notepad++) geöffnet werden. Es enthält viele Parameter, die in Abschnitte unterteilt sind. Sie beeinflussen die Qualität der Grafik, die DLC-Leistung und viele andere Aspekte des Spiels. Um die Sprache zu ändern, müssen Sie im Abschnitt die Zeile sLanguage = RUSSIAN finden und danach (in einer neuen Zeile) sConsole = ENGLISH hinzufügen.

    Eine alternative Möglichkeit, die Sprache in der Skyrim-Konsole zu ändern

    Wenn Sie sich fragen, So ändern Sie die Sprache in Skyrim ohne die Spieldateien zu bearbeiten oder die erste Methode hat nicht geholfen, dh eine alternative Anweisung. Im Allgemeinen wird der Fehler selbst dadurch verursacht, dass der Benutzer standardmäßig Russisch im System hat. Das heißt, beim Hochfahren des Computers wird zunächst das russische Layout ausgewählt und das Englische oder ein anderes durch eine Tastenkombination umgeschaltet.

    Um dies zu beheben, müssen Sie die Einstellungen des Betriebssystems ändern (zunächst können die neuen Einstellungen ungewöhnlich sein, aber mit der Zeit werden Sie sich daran gewöhnen). Wenn Sie Windows 7 installiert haben, müssen Sie auf das Symbol "Start" klicken und dort "Systemsteuerung" auswählen.

    In der allgemeinen Liste der Abschnitte müssen Sie den Punkt "Regional- und Sprachstandards" finden und durch Doppelklick öffnen. Auf der Registerkarte "Sprachen und Tastaturen" der Knopf wird lokalisiert "Tastatur ändern ...", durch Anklicken gelangen Sie zum nächsten Menü "Standardeingabesprache"... Dort wählen wir „Englisch (USA)“ aus und bestätigen die neuen Einstellungen durch Drücken des „OK“- oder „Übernehmen“-Buttons. Danach wird das Spiel in der Konsole standardmäßig auf Englisch eingestellt. Übrigens, um die Dialogsprache auf Englisch zu ändern, müssen Sie in der uns bereits bekannten Datei Skyrim.ini die Zeile auf sLanguage = ENGLISH ändern.